http://www.WizBrother.com/
首页: 电信 联通控制面版 短消息工具箱我的状态系统提醒IMPK市场 安全退出

IMPK战网论坛 >> 非资料片模式讨论区 >> 浏览: 00PAL按级别计算的LIFE、MANA以及DEF的原始和BOBO后的公式
回归经典,不可穿越的混沌庇护所
非资料片物品交易区
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:小茄子, xiahouyu, 圣殿杀手

页次: 转到第 [ 1 ] 页加入收藏
00PAL按级别计算的LIFE、MANA以及DEF的原始和BOBO后的公式
此人是男性 旭日东升 离线


嘉宾
等级:世界之石大殿
积分:43273
金币:87850
发贴:26972
捐赠:0
注册时间:2006-06-22
IP:*.*.*.*
         第(0)楼,发贴时间:08-12-23 10:06

00PAL按级别计算的LIFE、MANA以及DEF的原始和BOBO后的公式

00 PAL的LIFE=160 +(LV-1)*17 + 装备LIFE;
00PAL 的MANA=15 +(LV-1)*1.5 + 装备MANA;
         装备MANA=装备附加MANA  + 装备精力*1.5;

JP 装备LIFE=376(不考虑3S血头、血拳、武器可能会有的LIFE)
JP 装备MANA=305(不考虑精力、武器可能会有的MANA、3S蓝头、镶嵌蓝PG)
因此,95LV时:原始LF=1758+装备LIFE,理论假设JP装备LIFE,则总LIFE=2134
        原始MANA=156+装备MANA,理论假设JP装备MANA,则总MANA=461

假设31LV的BOBO给MANA、LIFE、DEF分别增加2.25、2.25、8.55倍[SOJ的25%增加部分的MANA不能BOBO,精力也不能BOBO]
LIFE=总LIFE * 2.25;
MANA=[15 +(LV-1)*1.5  + 装备MANA]*(2.25 + 增加百分比) + 精力*1.5
DEF= 原始DEF * (1+圣盾加成%+大叫加成%)
    =原始DEF * {1 + [圣盾初始10+(LV-77+装备技能+战斗指挥1技能+反抗真实技能值)*15 ]/100 + 大叫加成%}
                                             ---注:救赎1点,当LV>97即98及以上等级时,LV取97,多余点加到反抗上。

则95LV的LIFE理论达到4802、MANA理论达到1037;
原始DEF=705、936、1180分别可以达到6K、8K、1W的DEF(95LV应该原始DEF的要求还要降低,因为可以有更多的点加到圣盾上,此为92LV的数据)

=========================防御========================
死亡面具:54-86,最大174;[55STR需求]
CKT:60-125,最大252;[58STR需求]
巨皇冠: 78-113,最大228;[103STR需求]

鹰甲:109-122
MP+:225-261,最大524;[55STR需求]
OP+:417-450,最大902;[119STR需求,有减速]

骨盾:10-30,最大62;[25STR需求]
园型盾:47-55,最大112;[53STR需求]
LKD:50-150,最大302;[58STR需求]

魔皮腰带:29-34,最大70;[20STR需求]
鲨皮腰带:31-36,最大74;[20STR需求]
织网腰带:35-40,最大82;[58STR需求]
战场腰带:37-42,最大86;[88STR需求]

魔皮鞋:28-35,最大72;[20STR需求]
鲨皮鞋:33-39,最大80;[47STR需求]
织网鞋:37-44,最大90;[65STR需求]
战场鞋:39-47,最大96;[95STR需求]

法师手套:最大25

鹰甲+LKD+CKT+法师手套+鲨皮腰带+鲨皮鞋MAX DEF=855;
MP+LKD+CKT+法师手套+鲨皮腰带+鲨皮鞋MAX DEF=1257;

MP+骨盾+死亡面具+法师手套+鲨皮腰带+鲨皮鞋MAX DEF=939;
MP+骨盾+CKT+法师手套+鲨皮腰带+鲨皮鞋MAX DEF=1017;

MP+圆型盾+死亡面具+法师手套+鲨皮腰带+鲨皮鞋MAX DEF=989;
MP+圆型盾+CKT+法师手套+鲨皮腰带+鲨皮鞋MAX DEF=1067;

OP+LKD+CKT+法师手套+战场腰带+战场鞋 MAX DEF=1663
OP+LKD+巨皇冠+法师手套+战场腰带+战场鞋 MAX DEF=1639

=====================================================
SOR的LIFE和MANA计算
LIFE=189+11*LV-(装备STR&DEX_MAX-装备有效附加STR&DEX+增加到精力去的属性点)*2+装备LIFE
MANA=[(LV+增加到精力的属性点)*2 + 33 +装备附加MANA]*[1+ SOJ个数*25%+40%*(爽然?1:0)] + 装备附加精力*2

80LV时,假设除了加到STR和DEX外,所有点都加到生命,则:
LIFE=1069 -(装备STR&DEX_MAX-装备有效附加STR&DEX)*2 + 装备LIFE
MANA=(193+装备MANA)*[1+ SOJ个数*25%+40%*(爽然?1:0)] + 装备附加精力*2
==================
es sor的精力加点分析http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-4308495-7~64150064.html#64150064 第6楼和第7楼.

[ 本贴由 旭日东升 在 04-16 10:18 编辑过. ]

==========好好玩游戏,莫被游戏玩。珍爱身体,面向未来==========  

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
页次: 转到第 [ 1 ] 页加入收藏
IMPK战网论坛 >> 非资料片模式讨论区 >> 浏览: 00PAL按级别计算的LIFE、MANA以及DEF的原始和BOBO后的公式
快速回复
<b>粗体字</b><i>斜体字<i><u>下划线</u>对齐方式插入列表插入超级链接插入图片插入Flash插入引用插入代码飞行字移动字播放realplay文件播放Media Player文件    >>> IMPK图床 <<<


系统时间:08-07 18:35,页面执行时间:0.0066s
[京ICP备12045407号-1]
FBB Beta 0.7.29, build1023
Powered by fantiyu, 2002-2003

IP地址位置数据由纯真CZ88提供支持